APLICATIA 1: DEFINIREA VECTORILOR
Definirea tablourilor unidimensionale sau a vectorilor respecta urmatoarea forma generala:
tipul elementelornume[dimensiune];
unde:
tipul elementelor : poate fi numeric (numere intregi sau reale) sau caractere caz in care se obtin "siruri de caractere"
nume: este numele atribuit vectorului si care respecta regulile de formare a identificatorilor (contine litere mari sau mici ale alfabetului englez, cifrele sistemului zecimal si caracterul underline, cu conditia ca primul caracter sa nu fie cifra)
dimensiune: este un numar natural si reprezinta numarul maxim de componente ale vectorului
Observatie: Primul element ocupa pozitia 0.
Spatiul de memorie ocupat de un tablou unidimensional se calculeaza astfel: dimensiune*numarul de octeti al tipului elementelor.
Exemplu:
int a[20];
float b[10];
char c[30];
unde:
a este un vector cu elemente numere intregi cuprinse in intervalul [-32768,32767], poate avea maxim 20 de elemente si ocupa in memorie 20*2 octeti=40 octeti;
b este un vector cu elemente numere reale cuprinse in intervalul
<link href="file:///C:DOCUME~1FAMILY~1LOCALS~1Tempmsohtml1
Today, there have been 8 visitors (10 hits) on this page!